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社团游戏活动策划书范文

发布于:2019-06-27 11:00 | 来源:网络 | 浏览量:

  社团游戏活动策划书范文

  XX科技职业学院

  社团游戏活动策划书

  XXXX社

  (1) 快乐颂

  游戏目的;借由初步的肢体接触打破人际关系的距离,通过活动让学生在短的时间内增进熟识度。

  游戏规则;成员围成一个圈,手互相搭在肩上开始转圈。期间放一首音乐,当音乐停止时,所有人必须坐下,反应慢的人,就要接受惩罚。惩罚为;先自我介绍,然后为大家唱歌。

  游戏注意事项;该游戏持续时间不用太长,有5-6人接受惩罚就可以停止游戏,进行下一个项目。

  (2) 抢板凳(自愿上来)

  项目类型:团队合作型

  游戏目的;通过抢凳子,让成员进行互动,增加气氛。

  游戏规则;准备7张凳子,开局时自愿上来8个人,听音乐绕着凳子走,当音乐停止时,必须抢到一个凳子坐下,没有抢到的则被淘汰,淘汰一个后,撤掉一张凳子,重新开局,以此类推,游戏结束后只有一个人胜出,胜出者奖励

  (3) 坐地起身

  项目类型:团队合作型

  道具要求:无需其他道具

  场地要求:空旷的场地一块

  项目时间:20分钟-30分钟

  活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性

  详细游戏规则:

  1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;

  2、在不用手撑地站起来;

  3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。

  在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。

  竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前

  (4) 链接加速

  项目类型:团队协作型

  活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。

  参赛人员:由6名队员参赛(3男3女)

  场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米

  前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

  竞赛规则:

  (1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;

  (2)以各队最后一名同学通过终点线为准;

  (3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。

  (5) 心心相印(背夹球)

  一、项目类型:双人协作型、户外游戏

  二、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:20米

  三、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女)

  四、详细游戏方法及竞赛规则:

  每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。

  (1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。

  (2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒

  (3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

  六、活动目的:

  本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。

  (6) 解手链

  一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆,这是团队的严峻挑战。

  二、游戏人数:8-12 人/组

  三、场地要求:开阔的场地一块

  四、游戏时间:15分钟左右

  五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力

  (7) 我爱你VS不要脸

  听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。

  规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。

  亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。

  (8) “风雨同行”

  1、活动目的:通过游戏,让学生在面对挫折时感受他人的帮助。

  2、活动道具:书包,凳子,篮球,排球,抱枕,雨伞等。 3、活动程序:

  ①.8人一组,2个盲人,2个无脚人,2个无手,2个哑巴

  ②.角色分配后,盲人眼罩,哑巴戴口罩,手脚捆绑,共同结合协作

  ③小组成员配合,把货物一次搬完(从a到b处),用时最短的一组为胜.物品掉出界限外的组出局

  (9) 抱团

  1 活动目的:考验游戏成员的反应能力以及团队能力

  2 活动道具:带数字的纸条

  3 活动规则:10到15人左右,每个人身上粘贴带有不同数字的纸条(1到9任何一个数字)当裁判喊出一个数时(例如:15,10,22等),游戏成员按照自己身上的数字进行组合出裁判所说出的数。

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