一、 活动背景
趣味运动会项目创新,形式新颖,参与性强,气氛活跃。不但锻炼参与者的智慧、体能与应变能力,更是考验了合作能力,锻炼了团队精神我班将与xx班级举办联谊活动,双方较为陌生,可以增强联谊活动的趣味性,与联谊对象更好的打成一片,丰富课外生活,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。
二、活动宗旨
强健体魄,友谊第一,比赛第二
三、 活动主题
我运动,我快乐,我健康
四、 活动时间
20xx年x月x日下午
五、 活动地点
xxx
六、举办单位
六、 活动对象
七、前期准备
3张纸条,一支笔,3条布,3张A4白纸
八、活动形式与流程
1.单腿斗鸡:
规则:①甲乙两人分别单腿站立,另一腿抬起用双手拉住小腿部位,用膝盖部位
与对方膝盖部位碰撞,挤压对方膝盖部位;
②不得以身体其他部位撞击、拖拽、推挤对手;
③单腿支持不住而放手,双脚落地者,即为失败;
④用膝盖碰撞时,不宜用力过大;
⑤采用三局两胜制决出胜负。
2.送鸡毛信:
规则:①听到比赛开始的信号后,记熟由场务发放的十位数字,记熟数字后进行
一百米跑,跑到第二位选手处对他说出十位数字,第二位选手跑到第三
位选手位置对他说出十位数字,第三位选手回到终点后背出自己对应的
数字,错误少的一方获胜;一组三人。
3.仙人指路:
规则:①一组两人,其中一人被蒙住双眼,另一人负责指引道路。只能通过语言
沟通,不能搀扶。被蒙住双眼的必须按照比赛设定的路线,越过路障。
如在行进过程中碰到路障,每碰一个路障时间加十秒,在最后计算时间
时计入总时间。比赛以用时最短为获胜。
4.纸衣接力:
规则:①将白纸贴在前胸,在奔跑过程中保持不掉,如果掉下重新捡起继续奔跑,
跑到200米对面交给另一名同伴,以最快到达终点胜利;一组两人。
5.撕名牌:
规则:分为两组,每个人后背上都会贴上自己的名字,叫做名牌。然后对战开始,双方可以采用运动战或者正面对战,就是在不伤害对方的情况下把对方后背上的名牌撕下来即为胜利者,比如A队两个人把B队两人的名牌全部撕下,即A队获胜!如果途中一人名牌被撕,则被撕名牌者被淘汰。
九、人员安排
十、活动项目
单腿斗鸡、送鸡毛信、仙人指路、纸衣接力、撕名牌
十一、注意事项
此次活动本着安全第一,友谊第事,比赛第三的原则,呼吁各位参与者在娱乐同时注意自身与他人安全,切勿做出在人流密集处急速奔跑,切勿扭打等危险行为。
十二、经费预算:
共65
布x3 ¥15
名牌x25 ¥50
十三、风险评估
选手可能会产生崴脚,摔跤或肢体冲突
十四、可行性分析
1.高度安全性:比赛过程中的趣味运动会器材大部分都是充气类,布质类、木质类器材危险性较;2.简单易懂性:不需要经过专门的训练,并且对选手的专业技能也没有特别要求;3.全面参与性:把参与者对运动快乐的体验作为首要的理念,丰富互动;4.组织便利性:对场地的要求,运动员的要求,以及裁判水平都要求不高。
十五、后期工作
十六、预期效果
1) 支部成员在快乐中运动,既放松了身心又锻炼了身体,深深感受趣味运动的魅力。同时为下次趣味运动会或者其他运动形式的组织开展奠定了群众基础。
2) 激发了支部成员的运动热情,带动全级运动氛围。
3) 增强班级凝聚力,加强了两个班的合作与交流,增进彼此的友谊。
4) 锻炼了全体班委的工作能力,为下次活动更好的举办提供了经验借鉴